Nintendo, les geeks, les otaku et les autres

Nintendo a souffert récemment d’un bref fiasco, lorsque son Directeur marketing Europe - Laurent Fischer - a déclaré que seuls les “geeks et les otaku” souhaiteraient plus d’espace mémoire sur le disque dur de leur Wii… Outre le fait que le terme “otaku” reste péjoratif (quelqu’un qui est obscédé, solitaire et ne quittant jamais sa maison), l’annonce fait certainement figure de lapsus : il a tout simplement dit tout haut, ce que Nintendo pense tout bas…

lapin cretin wii

Fischer du néanmoins faire son mea culpa, tout en langue de bois et en “misunderstanding”: “I have huge respect for those who, like me, share a common passion for Nintendo and want to make it clear that I would never use and I didn’t use this terminology in such a context or way to cause offense. I regret that this misunderstanding has created such offense and disappointment within the community.”

Nul doute que l’audience est différente néanmoins, la Wii offrant des jeux plus ludiques ou sportifs a mettre en comparaison avec la débauche technique constatée chez la concurrence. Au-dela du débat, l’un des probleme de la Wii semble etre son faible ratio “nombre de jeux par console”, qui dépasse rarement le seul Wii Sport…

Une console peut-elle survivre uniquement avec un marché casuel? Hardcore Gamerz versus Casual Playerz, on en parle aussi ici.

5 Comments

  1. jeffu
    Posted June 19, 2008 at 4:56 pm | Permalink

    Fichtre, il s’est emmêlé les pinceaux le père Fisher… A vouloir parler nippon, il a failli se faire ippon lui-même et pour de bon (ouf, j’ai la forme aujourd’hui). Cela dit, la dernière question sur la Wii se pose selon moi en effet. Si cette console a le pouvoir d’attirer à elle un public très large, des plus jeunes jusqu’aux séniors qui se laissent séduire volontiers par… Wii Sport, reste à savoir si elle peut tenir la distance, sachant que le jeune joueur moderne, une fois initié, fait vite une boulimie de prestations techniques de haute volée en réclamant toujours plus de photoréalisme, de particules, de shaders…. Cela dit, l’Europe et le Japon ne sont pas sur un pied d’égalité sur cette question me semble-t-il. Si la Wii devait un jour fléchir chez nous, je pense qu’il y a fort à parier qu’au Japon, elle se porterait au même moment toujours comme un charme ! Question d’esprit.

  2. Posted June 20, 2008 at 8:39 am | Permalink

    Oui c’est vrai que Nintendo peut encore profiter pour quelques annees (!) de la population mondiale vieillissante et heureuses de combler leur ennui avec cette console facile a prendre en main…

  3. Posted June 24, 2008 at 10:01 am | Permalink

    Personnellement, je préfèrerais (l’ai pas (pas encore ?)) la Wii pour la prise en main, même si la 360 avec Halo 3 (qui est un Killer Game et donc justifie presque l’achat de la console à lui tout seul, à la façon des Mario pour la NES) est plus que satisfaisante niveau graphisme.

    Et la puissance de la machine ne fait pas tout : regardez Okami, qui vient d’ailleurs de sortir sur Wii (n’était que sur PS2 avant) : question graphisme, c’est superbe :-)

  4. Posted June 25, 2008 at 1:58 am | Permalink

    Oui d’ailleurs je passe mon temps sur mes emulateurs, a l’epoque ou on faisait de “vrai” jeux ;) Ca y est, je deviens vieux…

  5. Keropitty
    Posted June 26, 2008 at 12:26 pm | Permalink

    Des jeux comme Okami ou Ico font preuve de poésie et de créativité.

    La course aux graphismes et à la puissance (et les licences : le film du jeu, le jeu du film…) font passer l’imaginaire au plan secondaire ce qui ne donne pas forcément de meilleurs jeux.

    Comme Cyril, je suis un vieux qui s’amuse plus avec des RPG de la Super Famicom. Les budgets plus serrés obligeaient à davantage de créativité et la rentabilité commerciale n’était pas le critère unique.

    Bref, on est passé au stade industriel avec ses bons et mauvais cotés.

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